Tracer

tracer

 

Tracer  2000
Cotton screen, latex with various fillings <some with screen print

視覚的2次元情報により、自分が3次元空間で何を実際見たり経験したりするのか。自分の知識や経験を元に人は予想する。人が抱いた“第一印象”から実際空間で見て感じた“第二の印象”へ移行過程で起こるギャップに興味がある。

Tracerでは、影という2次元情報に誰もが親しみ予想しやすい形を用い、実際体験するものへの先入観を生じさせる。スクリーンの裏のオブジェを見、触ることでその先入観を裏切っていく。

I am interested in the gap of impressions between when you have 2dimentional information ( such as photos, webs, news papers etc.) and when you experience the actual space, which you have already known by the 2D information.

On this work, the familiar shape of shadow is shown on the screen  , and you have a preconception of what you are going to experience. However our first impression tend to be betrayed when you experience the actual things.